Visuele artefacten/code 43 voor NVIDIA GTX470-780 verhelpen door defecte onderdelen programmatisch uit te schakelen
|
1 Antwoord 1 Score |
RTX 3060 No Display - Fans Spin but No Signal in Any PC |
|
1 Antwoord 2 Score |
Thermal Pad replacement thickness |
|
1 Antwoord 2 Score |
Anybody know what these components and values are on the GTX 1050 pcb? |
|
1 Antwoord 0 Score |
Rethermal Pasting and padding |
[summary]Alles wat je nodig hebt om je Nvidia-videokaart te repareren, of elke andere videokaart van partners van Nvidia. Reparatiehandleidingen, handleidingen en hulp bij het oplossen van problemen voor videokaarten van de nieuwste RTX-lijn van Nvidia tot de eerste GeForce 256 die in 1999 werd uitgebracht.[\summary]
Achtergrond
Nvidia Corporation is een ontwerper van grafische chips en systeemchips, en een ontwikkelaar van computing en API's, opgericht in 1993 in de VS. Nvidia begon met grafische versnellers; hun eerste uitgave was de NV1 in 1995. Nvidia kreeg marktbekendheid met de uitgave van de NV3- en NV4-grafische versnellers in 1997 en 1998. Sindsdien hebben ze zich gericht op computing, integratie en software-infrastructuur. Nvidia bracht in 2006 CUDA uit, een computingplatform en API voor versnelde verwerking die door onderzoekers en supercomputers wordt gebruikt. In 2012 boekten ze doorbraken met kunstmatige intelligentie. Nvidia bedient ook de auto-industrie met digitalisering, infrastructuur, productie en engineering. Nvidia is actief in de gezondheidszorg en de datacenterindustrie, met AI-aanpassing, high-performance computing en infrastructuur.
De Nvidia GeForce-productfamilie werd in 1999 gelanceerd met de GeForce 256, een 220 nm-ontwerp met een kloksnelheid van 120 MHz en 32 MB videogeheugen. De productlijn was gericht op high-performance computing en gamers, en introduceerde in 2005 GTX als achtervoegsel met de GeForce 7800 GTX. GTX werd later een voorvoegsel voor consumentenkaarten van 2008 tot de GeForce GTX 16-serie in 2020. Naast GeForce voerde Nvidia de Quadro-familie voor werkstation-GPU's, van 2000 tot 2020. Quadro-GPU's waren de eersten die veel functies kregen die later een standaard werden in de RTX-familie.
De GeForce RTX-serie videokaarten debuteerde in 2018 met de RTX 20-serie, ter vervanging van de GeForce GTX- en Quadro-families. De nieuwe GPU's introduceerden realtime ray tracing, wat voorheen alleen haalbaar was bij niet-realtime taken zoals CGI. Naast ray tracing bracht de RTX-serie AI-versnelling, nieuwe asset-formaten voor Nvidia's Omniverse en ray tracing-versnellingsengines zoals Nvidia's OptiX, Microsoft's DXR en Vulkan.
Identificatie
Om je videokaart in Windows te identificeren, open je:
- Nvidia Configuratiescherm
- Selecteer Help in de navigatiebalk
- De GPU-modelnaam wordt getoond in het tabblad items.
Om je videokaart in een Linux-omgeving te identificeren, zie deze How-To Geek-handleiding.