Dreamcast VMU Demontage
|
2 Antwoorden 0 Score |
Horizontal Lines on screen, any ideas? |
|
Geen antwoorden 0 Score |
Contrast issue, image over saturated |
|
Geen antwoorden 0 Score |
When back of VMU is squeezed or pressed slightly the VMU will reset |
Gereedschap
Dit is een aantal algemene gereedschappen dat gebruikt wordt om aan dit apparaat te werken. Je hebt niet elk stuk gereedschap voor elke procedure nodig.
Achtergrond en Identificatie
De Visual Memory Unit (VMU), ook wel het Visual Memory System genoemd, is de primaire geheugenkaart die door Sega werd geproduceerd voor de Dreamcast-spelconsole. Sega Corporation is een Japanse ontwikkelaar en uitgever van computerspellen.
De Visual Memory Unit is voorzien van een monochroom vloeibaarkristalscherm (LCD), de mogelijkheid om multiplayer-spellen te spelen (via (kabel)aansluitingen aan de bovenkant van het apparaat), een tweede-schermfunctie, een realtime-klok, een bestandsbeheerder, ingebouwd flashgeheugen en geluidsmogelijkheden. Vóór de lancering van de Dreamcast werd er in Japan een speciale Godzilla-editie van de Visual Memory Unit uitgebracht, die vooraf was geladen met een virtueel huisdier-spel. De VMU is in feite een verwisselbaar opslagapparaat, maar kan tijdens het spelen ook dienen als hulpscherm en fungeert als een draagbare spelcomputer door het gebruik van extra software. De Visual Memory Unit bevat een scherm, luidspreker, een echte richtingsknop, vier actieknoppen, de mogelijkheid om extra spellen te downloaden en de mogelijkheid om verbinding te maken met andere VMU's en daarmee te communiceren.
De VMU bevat 100 KB interne opslag en 28 KB systeemgegevens. Het werd vanaf eind 1999 verkocht in Noord-Amerika, Europa en Australië en werd in maart 2001 uit productie genomen.
De originele Visual Memory Unit was wit, hoewel het kleurenaanbod werd uitgebreid met vele variaties. In Japan werden VMU's met een merknaam uitgebracht, zoals die van Sonic Team, Hello Kitty en Capcom.
Technische Specificaties
Fabrikant: SEGA
Type: Randapparaat, draagbaar spelsysteem
Generatie: Zesde generatie
Levensduur:
- JP: 30 juli 1998
- NA: 9 september 1999
- EU: 14 oktober 1999
- AU: 30 november 1999
Uit productie genomen: JP: 30 maart 2001
Media: Dreamcast GD-ROM (gebruikt voor inhoudsoverdracht)
CPU: 8-bit Sanyo LC8670
Opslag:
- 100 KB (200 blokken) toegankelijk
- 28 KB (56 blokken) systeemgegevens
Invoer:
- 4x Digitale knoppen
- Digitale D-Pad
Voeding: 2 × CR2032 lithiumbatterijen