Inleiding
Je hebt een fantastisch object gemaakt met de Maker Bot-software en nu is het tijd om je objecten te printen. Volg deze stappen voordat je je bestand in de 3D-printer laadt.
-
-
Zorg ervoor dat het filament vol is
-
Kies de zijde waarvan je wilt extruderen (je moet deze informatie invoeren wanneer je je bestand voorbereidt)
-
Gebruik de spuitreiniger en papieren handdoeken om eventuele achtergebleven olie van het platform te verwijderen (olie-ophoping kan ervoor zorgen dat het plastic blijft plakken)
-
-
-
Druk op de menuknop en blader door de opties
-
Klik op de optie Hulpprogramma's onder het optievak
-
Selecteer de optie Level Build Plate
-
-
-
De plaat op de makerbot moet perfect waterpas worden gezet.
-
Draai aan de voorste nivelleringsknop om de hoek van voor naar achter te veranderen
-
Draai aan de rechterknop om de hoek van links naar rechts te veranderen
-
-
-
-
Druk op de knop "Instellen starten" op het bedieningspaneel om te beginnen met het controleren of de plaat waterpas staat.
-
Schuif een visitekaartje tussen de extruder en de plaat, terwijl de extruder stopt bij de vier waypoints op de plaat
-
-
-
Selecteer Start Extrusion op het bedieningspaneel
-
Zodra je ziet dat er filament uit de punt begint te komen, selecteer je Stop Extrusion op het bedieningspaneel
-
-
-
Gebruik de draaiknop en selecteer Testbestand 1 voor een draak en Testbestand 2 voor een straatkegel
-
Druk op de draaiknop en je wordt naar een pagina met bestandsinformatie geleid
-
Selecteer Print
-
Als de afdruk klaar is, zou je een plastic draak of piramide van 1,25 cm moeten hebben
-
Laat het object afkoelen voordat je het verwijdert
-
-
-
Let op de details van het object. Als er iets niet goed uitziet, moet je de instellingen herhalen voordat je je ontwerp afdrukt.
-
Als het testobject er perfect uitziet, is het tijd om je ontwerp af te drukken
-
-
-
Plaats een USB-stick met het .makerbot-bestand dat je wil afdrukken in de USB-poort aan de rechterkant van het Configuratiescherm
-
Selecteer Upload File op het LCD-paneel
-
Het LCD-scherm geeft alle compatibele bestanden op de USB-stick weer
-
Selecteer het bestand dat je naar de MakerBot wilt uploaden
-
Herhaal stap 6 en selecteer het .makerbot-bestand dat je wilt afdrukken
-
-
-
Wanneer het object is afgekoeld, haal het dan uit de 3D-printer en bewonder het van dichtbij.
-
Om het apparaat weer in elkaar te zetten, volg je deze instructies in omgekeerde volgorde.
Annuleren: ik heb deze handleiding niet afgemaakt.
3 andere personen hebben deze handleiding voltooid.
Met dank aan deze vertalers:
100%
Toon Konings helpt ons de wereld te repareren! Doe je mee?
Begin met vertalen ›